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武侠来了系统介绍

时间:2013-04-19   作者:佚名   来源:武侠来了       进入论坛

  玩家们期待已久的卡牌对战手游巨作武侠来了ios版已经于4月15日正式在APP Store了!今天小编就来给大家介绍一下游戏中的系统。

  武功系统:

  在武侠来了中武功分为外功、内功、轻功。三种武功对应不同的属性加成,外功加攻击,内功加防御,轻工是加经验、银两获得、精力、体力回复的。武功也和侠客一样分为一星到五星,一星到三星的武功可通过争夺与抢银子获得。四星以上武功只能开箱子或活动获得。武功升级和侠客一样,吃其他的武功卡牌。

  3. 宝物系统:

  目前有屠龙刀、倚天剑、打狗棒、软猬甲、乌蝉衣、白金手套等。宝物可大幅提升武侠的属性,宝物的获取方式不同,江湖、闯关、争夺都可以得到法宝碎片,凑齐碎片后炼制完整的法宝。法宝的升级同样是吃其他法宝!

  4. 江湖系统:

  主等级经验的最主要来源,分为很多大的章节,每个章节里面有5关,每关里有10个小节,第5关的第10小节是个BOSS,打完有可能获得3星及以上侠客还有法宝碎片。打江湖完全没有技术性,点一下就过了,也不看你的攻防数据。每个小节打完会出一个轮盘,里面有四样奖励:宝箱、银子、经验、无,随机转其中一个。宝箱里包含侠客卡牌、法宝碎片。

  5. 闯关系统:

  也可以说是副本系统,达到一定的等级就会挑战相应的副本。目前开放了3个副本:是才子佳人、华山论剑、五月盟主。闯关的箱子可以开出三星侠客和转生丹。打败副本的boss会有2选一奖励,一个是免费的,小概率获得三星到四星侠客,另一个是付元宝的侠客签。闯关的刷新时间是7天,就是说你打完一轮要等CD时间到了才能打第2轮。

  6. 争夺系统:

  争夺系统分为两种:一种是抢银子,成功的话获得对方银子的10%加上你的银子加成数量的银子,以及100%获得一本武功。失败的话按比例丢失银子。另一种是抢法宝:打败对手有几率获得对应的法宝碎片,失败的话损失银子。

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